預賽

  • 1.報名上限:320隊
  • 2. 隊伍人數:每隊兩位隊員
  • 3. 所有報名選手須在報名開始日前一日年滿法定年齡15歲才可報名
  • 4. 複賽為線上賽
  • 5. 規則
    • i. 賽事採用:Duo(兩人一隊) / TPP(第三人稱) 模式進行
    • ii. 320隊劃分為8組,每組40隊
    • iii. 每組各進行三場賽事,三場積分將進行累計
    • iv. 積分計算方式「排名積分」+「擊殺積分」總和即為單場積分
    • v. 每組三場結束每組後積分總和前20隊晉級下一輪賽事
    • vi. 須至賽事方指定平台進行報到
    • vii. 預賽將不進行線上轉播

複賽

  • 1.參賽隊伍由海選8組每組出線20隊共160隊進行
  • 2. 複賽為線上賽
  • 3. 規則
    • i. 賽事採用:Duo(兩人一隊) / TPP(第三人稱) 模式進行
    • ii. 160隊劃分為4組,每組40隊
    • iii. 每組各進行三場賽事,三場積分將進行累計
    • iv. 積分計算方式「排名積分」+「擊殺積分」總和即為單場積分
    • v. 每組三場結束後每組積分總和前8隊晉級下一輪賽事
    • vi. 須至賽事方指定平台進行報到
    • vii. 複賽將進行線上轉播

總決賽

  • 1. 參賽隊伍複賽4組每組出線8隊進行共32隊進行
    2. 總決賽為線下賽
    3. 規則
    • i. 賽事採用:Duo(兩人一隊) / TPP(第三人稱) 模式進行
    • ii. 32隊不進行分組
    • iii. 共進行三場賽事,三場積分將進行累計
    • iv. 積分計算方式「排名積分」+「擊殺積分」總和即為單場積分
    • v. 每組三場結束後每組積分總和將決定此賽事名次
    • vi. 須至線下賽現場進行報到
    • vii. 總決賽將進行線上轉播

積分

  • i.積分計算方式:
  • ii.毒氣圈設定:
  • iii. 賽事相關設定:
  • iv. 賽事相關設定:
  • 主辦單位擁有本活動隨時及最終保留、變更、修改、或撤回、取消獎勵發送等之權利,如因遇不可抗力之因素,本活動將有部分或全部暫停、延後舉辦或許取消之權利,如有其他未盡事宜,主辦單位有權隨時補充或修正,並以最新公告為準之權利。

遊戲設定

  • 1. 比賽使用版本
    • i. 均使用一般伺服器, 故依照遊戲官方線上最新版本為準
    • ii. 除特殊情況如伺服器因維修、故障等相關情況導致無法進行比賽,則該賽程延期另行舉辦。
    2. 各隊伍選手比賽帳號
    • 選手應自備PUBG遊戲帳號
    3. 規則
    • i. 比賽使用TPP(第三人稱)模式進行2人一隊的競賽。
    • ii. 比賽使用Erangel(生存島)地圖,若新增新地圖另行公布比賽適用時間。
    • iii. 賽事過程中發生網路連線異常、設備故障等並經嘗試返回比賽但失敗,若斷線人數達總16人以上(含16人)發生、8支隊伍發生2人(含2人)斷線則進行重新比賽,若低於1人則該場不進行重新比賽
    • iv. 比賽開始1分鐘後,若發生重大BUG、遊戲比賽房崩潰、伺服器障礙及任何導致遊戲崩潰且無法順利進行比賽等狀況時,裁判得以依當下戰況進行重賽,重賽時間主辦單位另行決定。
      ※斷線選手若不符合斷線重賽標準,視為已出局選手
    • v. 比賽時若發生設備故障、斷網、斷電等導致遊戲中斷無法重新連線的情況時,若 10分鐘內未能排除狀況,裁判有權將可直接判決是否比賽失敗,並以當下隊伍名次論。
    4. 以下為正確的Discord ID觀看方式:
  • i.選取左下Setting。

  • (如圖紅框顯示位置)
  • ii.正確Discord ID位置。

  • (如圖紅框顯示位置)

隊伍及選手規範

  • 1. 集合時間
    • 依據公布的賽程,當日比賽的第一場前1小時於指定線上平台報到。
    2. 選手規範及注意事項
    • i. 選手需使用自身或主辦方提供之已登錄帳號進行賽事。
    •      a. 選手需為自己的電腦網路安全負責。
    •      b. 線下賽選手須自行準備鍵鼠設備,設備不得內建巨集記憶功能。
    • ii. 選手需使用自身或主辦方提供之已登錄帳號進行賽事。
    •      a.賽事中,選手不得使用未獲認可之第三方軟體。
    •      b.賽事中,選手不得與該隊伍相關成員和主辦方以外的人員進行交流。
    •      c.賽事中,為確保每位選手賽事權益,出場選手需使用錄製軟體錄製個人視角比賽影片,確認影片完整並備存保留。
    •      d.賽事中,為了避免發生Bug或斷線狀況, 於每回合準備階段時(倒數一分鐘), 嚴禁選手擅自操作動作(包括移動、轉動視角等動作), 違者可視情節由裁判判該選手下一回合禁賽。
    • iii. 進入比賽房間需有效率,若人員到場卻在裁判發起命令後超過 3 分鐘遲遲不肯進入比賽房,可視情節由裁判判決棄權。
    • iv. 於比賽房準備完成後,需等待至裁判發令比賽開始,不可任意離開房間,若有違規給予警告,再犯視同藐視主辦方並以棄權論。
    • v. 比賽中出現任何突發狀況,均須要立即與裁判聯繫告知,且須持續進行比賽,待裁判進一步判定是否重賽,選手須對裁判做出的判決選手需完全服從。
    • vi. 不得故意製造斷線情況,若有違規給予警告,再犯視同藐視主辦方並以棄權論。
    • vii. 比賽過程中不允許任何非必要的聊天或行為,如下所示:。
    •      a. 於全頻中語音發送任何挑釁用語或不雅文字叫囂。
    •      b. 任何違反運動家精神的行為。
    •      c. 明顯地讓對手贏得比賽。
    3. 隊伍及選手懲處說明
    • i.隊伍與選手的相關社群論壇不得隨意發佈傷害比賽之言論,包含隊伍棄賽、指責任一選手、組織與任何其他主辦單位認定之負面不當發言。經查證若屬實,主辦單位將依情況給予隊伍適當的懲處。
    • ii. 聯賽隊伍若因非「不可抗拒因素(如天災、車禍...)」棄賽,無法準時參與既定之賽事,將懲處禁賽等懲罰;如遇不可抗拒因素無法準時參與既定之賽事時需配合主辦單位另行安排進行重賽。
    • iii. 規章中的規範無論是對隊伍或是對選手,均採警告的方式給予懲處,警告採累計制,任何隊伍或選手被發現有違反規章之情節將收到警告。累犯的情況下,嚴重者將判處取消資格。
    • iv.選手於本賽事舉行期間若違反本賽事之規章,主辦單位得保留選手違反規定之追溯期, 追溯期為本季聯賽結束後180天。

不正當競爭行為

    • 1.不公平的遊戲
        • i.兩個以上的選手或不同隊伍的選手之間的任何協議,例如:
        •      a.私下商議,在兩個或是多個選手裡做私下協定任何比賽內的遊戲相關結果。
        •      b.故意讓對手贏比賽,或夥同另一支隊伍聯合決定一場比賽的結果或獎金分割。
        •      c. 違反體育道德或蓄意的破壞性行為,對另一名選手或裁判有不適當或不專業的行為。
        •      d. 為了贏得賠償,或是其他原因,故意輸掉比賽/或是企圖誘導另一名選手做這樣的事。
        • ii. 技術性騷擾,指故意使用任何遊戲中的 BUG 尋求隊伍優勢;若發生 Bug 情節時選手需立即通知主辦方及裁判。
        • iii. 作弊程式使用任何形式的作弊器、欺騙程式或巨集相關程式。
        • iv. 若遭檢舉懷疑使用作弊程式,被告若無法提供被檢舉之個人錄製比賽影片或影片不完整,主辦方得以認定被告放棄自身辯護之利益,利益歸於原告。
        • v. 企圖性斷線,沒有正確或明確的理由故意斷線。
        • vi. 攻擊性言詞,團隊任一成員不可以使用不當言語 ( 猥褻、粗俗、侮辱、威脅、辱罵、毀謗、中傷、或攻擊性、令人反感或煽動仇恨及種族歧視) 或由主辦單位判定為攻擊性的言詞。
        • vii. 攻擊性習慣 / 侮辱,團隊任一成員不能採取任何行動對著對方團隊的任何成員做任何的挑釁言語,或煽動任何人做相同的動作,上述狀況是屬於造成侮辱、嘲諷、破壞和諧。
        • viii. 嚴禁發生代打的行為,如經發現則視作棄權處理。
        2.不專業的行為
        • 以下規則將被懲處,不論是不是故意,或嘗試進行這樣違反規則的狀況,也將受到懲處。
        • i.騷擾的行為,騷擾的定義是長時間對對方隊伍成員造成有敵意及困擾的行為且屢勸不聽。
        • ii.性騷擾,是指不受歡迎的性挑逗。該評估是基於一個合理的人是否會認為該行為是不可取或反感的。
        • iii.歧視和詆毀,隊伍成員不能蔑視,歧視或使用貶低言語,任一種族、膚色、國籍、社會出身、性別、語言、宗教及政治,或得罪一個國家的人民尊嚴和完整性,以及私人/個人或團體意見或其他意見,財務狀況,出生或其他身份,性取向或任何其他原因。
        • iv.如果隊伍成員被法律判定有任何的民事/刑事罪責,主辦方人員將可視情節判定該名選手是否可以繼續參賽。
        • v.選手行為調查,如果主辦方人員確定隊伍成員違反了官方遊戲的服務條款及其他規則,主辦方將可以自行決定懲罰規定,情節嚴重可以判決選手禁賽。
        • vi.隊伍成員不得參與法律禁止的所有的犯罪活動。
        • vii.隊伍成員不得從事由主辦方認為是不道德、可恥、或違背了正常道德常規的任何活動。
        • viii.隊伍成員不得洩漏被主辦方認定的機密訊息。
        • ix.隊伍的任何成員,不得提供任何的禮物、獎勵、金錢或其他給其他隊伍成員或主辦方人員。
        • x.任何隊伍的成員,不得接受任何隊伍所贈送的禮品、企圖影響比賽結果。
        • xi.任何隊伍成員,不可以拒絕主辦方工作人員任何合理的指令或決定。
        • xii.任何隊伍成員,不可同意或共謀試圖通過法律禁止來影響遊戲或比賽結果。
        3.博弈相關
      • 任何隊伍成員不可以直接或間接參加外界任何跟比賽結果有關之賭博行為。
      • 4.酒精與藥物
      • 參與比賽,嚴禁飲用酒精、或服用施打任何有可能影響比賽進行的藥劑,否則將會以違反賽事規章而進行懲處。
      • 5.懲罰相關說明
      • 比賽進行中若有隊伍或選手違規,將會進行懲罰,嚴重情節可能調整懲罰項目或懲罰對象,最嚴重將踢除參賽資格。
      • ※累計 2 支警告給予的處分:該隊伍被判定第 2 支警告後面臨的取消參賽資格。
      • 6.發佈權
      • 比賽的相關賽制、規範、規則的管轄單位為主辦方,主辦方成員為中華電信股份有限公司及就肆電競股份有限公司。主辦方有權發表一份聲明,說明任一團隊成員受到處罰的原因。所有的隊伍成員或團隊可以在這樣的聲明中引用。而主辦方及其相關母、子公司、關聯公司、雇員或代理承包商,保留採取法律行動的權力。

賽事轉播

    • 1.權利
      • i. 比賽的轉播權利屬於就肆電競股份有限公司所有。就肆電競股份有限公司擁有將一個 或多個賽事轉播分配給其他經過授權單位使用的權利。未經就肆電競股份有限公司授 權單位皆不得任意散佈或轉播其賽事的相關內容。包括轉播錄影、replay錄影檔等。
      • ii.隊伍不得拒絕任何經過就肆電競股份有限公司所授權的賽事轉播。
      2.實況轉播
    • 選手不得擅自進行實況,轉播本賽事,否則將會以違反賽事規章而進行懲處。
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