2018.10.1

CHT Master 中華電信校園電競賽賽事規章

CHT Master中華電信校園電競賽

Master中華電信校園電競賽,為中華電信股份有限公司舉辦之官方賽事,賽事包含線上賽與線下賽,擁有台灣高中職或大專院校學生身份且合法居留在台灣的選手皆可報名參賽。

賽事章程

本賽事章程概述,包含權利義務,賽事條例與規則,參賽隊伍與選手皆須接受並服從賽事規則,主辦單位就中華電信股份有限公司有權修改規定內容。

主辦單位 / 遊戲官方

中華電信股份有限公司 / PUBG CORPORATION

責任豁免但書

參賽隊伍與其成員須同意不會在比賽期間作出任何有害於中華電信股份有限公司及任何其他相關合作夥伴企業的子公司、附屬機構、與其僱員之行為,並免除該方所有應負之責任。參賽者需放棄追究其在 Master中華電信校園電競賽中所發生相關的任何索賠、花費、傷害、損失、損害,或追究與獎金有關之問題,例如獎金之頒發、誤發、獎金之領取、持有、使用或無法使用等問題(包括但不限於在以下各方面不追究舉辦單位之責任:有意或無意造成的個人身體受傷、死亡、財物損失或毀壞、公開權或隱私權、誹謗或惡意描述所導致的索賠、花費、傷害、損失、損害),無論係依契約、侵權(包含疏忽)、擔保或其他理論。參賽者須同意就肆電競股份有限公司得利用參賽隊伍與選手之姓名、自傳或職業敘述、照片、畫像、肖像、聲音、用詞或其他等作促銷或商業之用途。

章程修訂

CHT Master中華電信校園電競賽之賽事條例與規則, 僅能由中華電信股份有限公司修正,撤銷與更換

規章修訂

為確保公平競爭和誠信,在未來的比賽內主辦方可在任何狀況下修改規則,以完善健全的賽制。

修改、判定罰則的決定權

所有有關『 CHT Master中華電信校園電競賽』的規則、選手規範、戰隊調度、地點、賽程及舞台規範,以及對違規罰則,主辦方擁有隨時修改、刪除條項且不另行通知的權力,同時,在極端的情況下,可作出違背該規章的判決,以維護公平競爭與體育精神。

規章衝突

如果本規則中有任一條有全部或部分無效或無法實行的情形,不影響本規則對其他條文之效力。該無效或無法實行的子部分應以最接近意思且不違反本規則之本旨解釋。

CHT Master中華電信校園電競賽所包含主辦單位、參賽隊伍、參賽選手之各項擁有權利與遵守義務之說明

主辦單位-係指中華電信股份有限公司

隊伍代表人-係指本次參加CHT Master中華電信校園電競賽賽事之所有參賽隊伍之代表人

選手-係指本次參加CHT Master中華電信校園電競賽賽事之所有選手

• 主辦單位

  1. 權利
  1. 主辦單位擁有對本次聯賽之內容、日期、規章、賽制等有關活動內所有規定做新增、變更或修改之權利。
  2. 主辦單位擁有本次聯賽之平面、影音、直播、錄製、重製內容相關的著作權。
  3. 主辦單位擁有本次聯賽之著作、播送、口述或其他方法向公眾公開其著作之內容權利。
  4. 主辦單位有權審視違反規章之行為後做出相關懲處。
  1. 義務
  1. 主辦單位執行本次賽事, 內容包含宣傳、製播與賽事執行以利聯賽順利進行。
  2. 主辦單位若新增、修改、變更關於本次賽事之內容、日期、規章、賽制等有關賽事內所有規定須確保所有隊伍代表人悉知新增、修改及變更內容。
  3. 主辦單位負責確保賽事相關獎勵之頒發。
  4. 主辦單位負責確保賽事其公平性並保持其絕對中立,不接受其關說、威逼、利誘等方式影響賽事。
  5. 主辦單位若接受隊伍代表人之申訴,需負責進行調查其原因,並向申訴隊伍表述其調查過程與結果。

•隊伍代表人

  1. 權利
  1. 隊伍代表人有權對本次賽事提出賽程、賽制之建議。
  2. 隊伍代表人有權向主辦單位確認賽事獎勵及領取。
  3. 隊伍代表人有權向主辦單位申訴其他參賽隊伍之違規行為,並提出相關證明檔案、文件資料。
  1. 義務
  1. 參賽隊伍需指派一名隊伍代表人,並作為該隊伍與主辦單位聯繫之代表。
  2. 參賽隊伍應確實詳閱規章內容並確保其隊伍選手確實遵守。
  3. 隊伍代表人應負管理隊伍及選手之責任。
  4. 若隊伍受主辦單位因申訴進行調查,隊伍代表人需配合主辦單位調查並提供相關證明檔案及文件資料。

• 選手

  1. 權利
  1. 選手有權參與其他單位所舉辦之賽事活動,但須以本賽事為優先。
  2. 選手有權在賽事中向賽事裁判提出申訴。
  1. 義務
  1. 選手於賽事期間內應遵守賽事規章內容並服從比賽進行中之裁判的指示。
  2. 選手之行為舉止應符合運動家精神。

CHT Master中華電信校園電競賽須知

  1. 報名時間將為2018年10月8日 12:00 – 2018年11月11日 23:59
  2. 選手於網站報名後將依照主辦單位安排至賽程時間參賽。
  3. 擁有台灣高中職或大專院校學生身份且合法居留在台灣的選手皆可報名參賽。
  4. 欲參賽的選手必須於指定時間內填寫報名表, 並依規定繳交完整資料, 報名截止前皆能修正,若超過截止時間資料錯誤或不齊全者, 主辦單位得以判定棄權。
  5. 選手不得於同一個賽事中參與多個隊伍, 違者將取消參賽資格。
  6. 選手遊戲名稱與隊伍名稱需和報名時所提交的名稱相同, 不得使用觸犯或攻擊他人, 亦不得使用難以判別之名稱, (例如:IIIllllll111lll)
  7. 報名隊伍須有 2 人。
  8. 若隊伍未於指定時間內報到, 主辦單位得以判定棄賽, 名額由順位遞補。
  9. 參賽選手需自行準備PUBG遊戲帳號。
    參賽選手需自行準備Discord帳號。
  10.  請詳細參閱賽事大綱遊戲設定之Discord介紹。

• 賽事時程

  1. 賽事日期:
  1. 預賽:2018年11月17日, 2018年11月18日
  2. 複賽:2018年11月24日, 2018年11月25日
  3. 決賽:12/8

• 比賽地點

  1. CHT Master中華電信校園電競賽預賽與複賽將由線上裁判主持。
  2. CHT Master中華電信校園電競賽決賽地點將另行通知。

• 參賽選手年齡資格

參加本賽事之選手必須於正式比賽前1日達年滿15歲。

• 參賽隊伍名單

報名參加隊伍,隊伍成員須有2人。

• 參賽變更、新增隊伍名單異動辦法

報名參加比賽之隊伍,若要申請變更隊伍成員名單,需在報名日截止前(23:59)告知主辦單位並將變更之成員相關資料、同意書寄送給與主辦單位,逾時則不受理。

• 隊伍名單

參加賽事之隊伍,隊伍成員需維持2人一隊,報名截止後不可更換隊伍名單。

• 隊伍縮寫名稱及選手遊戲名稱

  1. 隊伍須於繳交選手登錄名單資料時,於比賽時使用之Steam帳號、遊戲ID相同
  2. 不可使用另外其他隊伍的隊伍名稱。
  3. 隊伍名稱及遊戲ID不可包含:粗俗或猥褻的字眼、相似延伸名稱、任何容易造成混淆困擾的名稱。
  4. 所有參賽隊伍的隊伍名稱及遊戲ID比賽期間不可隨意變動更改,報名截止後更改一律不受理。

• 參賽隊伍及選手備註

參與本賽事之隊伍及選手,須同意配合主辦單位需求,提供相關照片及選手資料,並使用於本賽事之推廣、直播等相關宣傳媒介,以及將所授權於主辦單位網站作為相關網上瀏覽與檢索,另外參與本活動賽事所完成之一切著作,均同意以主辦單位為著作人,主辦單位除原始取得該等著作之著作人格權及著作財產權外,並得任意使用本人之肖像及姓名於前述著作(含衍生著作)及一切與該等著作相關之用途上。

• 賽制

  1. 預賽
  1. 預賽共進行3回合,分為8組
  2. 模式:DUO / TPP
  3. 隊伍數量以320隊(40隊/組)為限
  4. 積分制,積分計算方式「排名積分」+「擊殺積分」總和即為單場積分
  5. 於11/17、11/18進行預賽
  6. 預賽各組取前20名晉級複賽
  7. 地圖: Erangel (生存島)
  1. 複賽
  1. 複賽共進行3回合,分為4組
  2. 模式:DUO / TPP
  3. 隊伍數量為160隊(40/組)
  4. 積分制,積分計算方式「排名積分」+「擊殺積分」總和即為單場積分
  5. 於11/24、11/25進行複賽
  6. 複賽各組取前8名晉級決賽
  7. 地圖: Erangel (生存島)
  1. 決賽
  • 模式:DUO / TPP
  • 隊伍為晉級的32隊
  • 積分制,積分計算方式「排名積分」+「擊殺積分」總和即為單場積分
  • 決賽當天進行3回合比賽
  • 地圖: Erangel (生存島)

• 比賽設定

  1. 積分計算方式:
  1. 毒氣圈設定:
  1. 賽事相關設定:

• 賽制備註

主辦單位擁有本活動隨時及最終保留、變更、修改、或撤回、取消獎勵發送等之權利,如因遇不可抗力之因素,本活動將有部分或全部暫停、延後舉辦或許取消之權利,如有其他未盡事宜,主辦單位有權隨時補充或修正,並以最新公告為準之權利。

• 晉級判定方式

主辦單位擁有本活動隨時及最終保留、變更、修改、或撤回、取消獎勵發送等之權利,如因遇不可抗力之因素,本活動將有部分或全部暫停、延後舉辦或許取消之權利,如有其他未盡事宜,主辦單位有權隨時補充或修正,並以最新公告為準之權利。

  1. 比賽隊伍總排名以每回合遊戲「結算分數畫面」(統計擊殺人數及排名) 來取得前20名晉級資格
  2. 除特殊情況如伺服器因維修、故障等相關情況導致無法進行比賽,則該賽程延期另行舉辦。

• 比賽使用版本

  1. 均使用一般伺服器, 故依照遊戲官方線上最新版本為準
  2. 除特殊情況如伺服器因維修、故障等相關情況導致無法進行比賽,則該賽程延期另行舉辦。

• 各隊伍選手比賽帳號

選手應自備PUBG遊戲帳號

• 比賽對戰模式說明及狀況處理

  1. 比賽使用TPP(第三人稱)模式進行2人一隊的競賽。
  2. 比賽使用Erangel(生存島)地圖,若新增新地圖另行公布比賽適用時間。
  3. 賽事過程中發生網路連線異常、設備故障等並經嘗試返回比賽但失敗,若斷線人數達總16人以上(含16人)發生、8支隊伍發生2人(含2人)斷線則進行重新比賽,若低於1人則該場不進行重新比賽
  4. 比賽開始1分鐘後,若發生重大BUG、遊戲比賽房崩潰、伺服器障礙及任何導致遊戲崩潰且無法順利進行比賽等狀況時,裁判得以依當下戰況進行重賽,重賽時間主辦單位另行決定。
    ※斷線選手若不符合斷線重賽標準,視為已出局選手
  5. 比賽時若發生設備故障、斷網、斷電等導致遊戲中斷無法重新連線的情況時,若 10分鐘內未能排除狀況,裁判有權將可直接判決是否比賽失敗,並以當下隊伍名次論。

• 集合時間

依據公布的賽程,當日比賽的第一場前1小時於指定線上平台報到。

• 選手規範及注意事項

  1. 選手需使用自身或主辦方提供之已登錄帳號進行賽事。
    1. 選手需為自己的電腦網路安全負責。
    2. 線下賽選手須自行準備鍵鼠、耳機、麥克風設備,設備不得內建巨集記憶功能。
  2. 比賽期間選手需依照規範進行賽事。
    1. 賽事中, 選手不得使用未獲認可之第三方軟體。
    2. 賽事中, 選手不得與該隊伍相關成員和主辦方以外的人員進行交流。
    3. .賽事中, 為確保每位選手賽事權益,出場選手需使用錄製軟體錄製個人視角比賽影片,確認影片完整並備存保留。
    4. 賽事中, 為了避免發生Bug或斷線狀況, 於每回合準備階段時(倒數一分鐘), 嚴禁選手擅自操作動作(包括移動、轉動視角等動作), 違者可視情節由裁判判該選手下一回合禁賽。
  3. 進入比賽房間需有效率,若人員到場卻在裁判發起命令後超過 3 分鐘遲遲不肯進入比賽房,可視情節由裁判判決棄權。
  4. 於比賽房準備完成後,需等待至裁判發令比賽開始,不可任意離開房間,若有違規給予警告,再犯視同藐視主辦方並以棄權論。
  5. 比賽中出現任何突發狀況,均須要立即與裁判聯繫告知,且須持續進行比賽,待裁判進一步判定是否重賽,選手須對裁判做出的判決選手需完全服從。
  6. 不得故意製造斷線情況,若有違規給予警告,再犯視同藐視主辦方並以棄權論。
  7. 比賽過程中不允許任何非必要的聊天或行為,如下所示:
    1. 於全頻中語音發送任何挑釁用語或不雅文字叫囂。
    2. 任何違反運動家精神的行為。
    3. 明顯地讓對手贏得比賽。

• 隊伍及選手懲處說明

  1. 隊伍與選手的相關社群論壇不得隨意發佈傷害比賽之言論,包含隊伍棄賽、指責任一選手、組織與任何其他主辦單位認定之負面不當發言。經查證若屬實,主辦單位將依情況給予隊伍適當的懲處。
  2. 聯賽隊伍若因非「不可抗拒因素(如天災、車禍...)」棄賽,無法準時參與既定之賽事,將懲處禁賽等懲罰;如遇不可抗拒因素無法準時參與既定之賽事時需配合主辦單位另行安排進行重賽。
  3. 規章中的規範無論是對隊伍或是對選手,均採警告的方式給予懲處,警告採累計制,任何隊伍或選手被發現有違反規章之情節將收到警告。累犯的情況下,嚴重者將判處取消資格。
  4. 選手於本賽事舉行期間若違反本賽事之規章,主辦單位得保留選手違反規定之追溯期, 追溯期為本賽事結束後180天。

• 不公平的遊戲

  1. 兩個以上的選手或不同隊伍的選手之間的任何協議,例如:
    1. 私下商議,在兩個或是多個選手裡做私下協定任何比賽內的遊戲相關結果。
    2. 故意讓對手贏比賽,或夥同另一支隊伍聯合決定一場比賽的結果或獎金分割。
    3. 違反體育道德或蓄意的破壞性行為,對另一名選手或裁判有不適當或不專業的行為。
    4. 為了贏得賠償,或是其他原因,故意輸掉比賽/或是企圖誘導另一名選手做這樣的事。
  2. 技術性騷擾,指故意使用任何遊戲中的 BUG 尋求隊伍優勢;若發生 Bug 情節時選手需立即通知主辦方及裁判。
  3. 作弊程式使用任何形式的作弊器、欺騙程式或巨集相關程式。
  4. 若遭檢舉懷疑使用作弊程式,被告若無法提供被檢舉之個人錄製比賽影片或影片不完整,主辦方得以認定被告放棄自身辯護之利益,利益歸於原告。
  5. 企圖性斷線,沒有正確或明確的理由故意斷線。
  6. 擊性言詞,團隊任一成員不可以使用不當言語 ( 猥褻、粗俗、侮辱、威脅、辱罵、毀謗、中傷、或攻擊性、令人反感或煽動仇恨及種族歧視) 或由主辦單位判定為攻擊性的言詞。
  7. 攻擊性習慣 / 侮辱,團隊任一成員不能採取任何行動對著對方團隊的任何成員做任何的挑釁言語,或煽動任何人做相同的動作,上述狀況是屬於造成侮辱、嘲諷、破壞和諧。
  8. 嚴禁發生代打的行為,如經發現則視作棄權處理。

• 不專業的行為

以下規則將被懲處,不論是不是故意,或嘗試進行這樣違反規則的狀況,也將受到懲處。

  1. 兩個以上的選手或不同隊伍的選手之間的任何協議,例如:
  2. 性騷擾,是指不受歡迎的性挑逗。該評估是基於一個合理的人是否會認為該行為是不可取或反感的。
  3. 歧視和詆毀,隊伍成員不能蔑視,歧視或使用貶低言語,任一種族、膚色、國籍、社會出身、性別、語言、宗教及政治,或得罪一個國家的人民尊嚴和完整性,以及私人/個人或團體意見或其他意見,財務狀況,出生或其他身份,性取向或任何其他原因。
  4. 如果隊伍成員被法律判定有任何的民事/刑事罪責,主辦方人員將可視情節判定該名選手是否可以繼續參賽。
  5. 選手行為調查,如果主辦方人員確定隊伍成員違反了官方遊戲的服務條款及其他規則,主辦方將可以自行決定懲罰規定,情節嚴重可以判決選手禁賽。
  6. 隊伍成員不得參與法律禁止的所有的犯罪活動。
  7. 隊伍成員不得從事由主辦方認為是不道德、可恥、或違背了正常道德常規的任何活動。
  8. 隊伍成員不得洩漏被主辦方認定的機密訊息。
  9. 隊伍的任何成員,不得提供任何的禮物、獎勵、金錢或其他給其他隊伍成員或主辦方人員。
  10. 任何隊伍的成員,不得接受任何隊伍所贈送的禮品、企圖影響比賽結果。
  11. 任何隊伍成員,不可以拒絕主辦方工作人員任何合理的指令或決定。
  12. 任何隊伍成員,不可同意或共謀試圖通過法律禁止來影響遊戲或比賽結果。

• 博弈相關

任何隊伍成員不可以直接或間接參加外界任何跟比賽結果有關之賭博行為。

• 酒精與藥物

參與比賽,嚴禁飲用酒精、或服用施打任何有可能影響比賽進行的藥劑,否則將會以違反賽事規章而進行懲處。

• 懲罰相關說明

比賽進行中若有隊伍或選手違規,將會進行懲罰,嚴重情節可能調整懲罰項目或懲罰對象,最嚴重將踢除參賽資格。
※累計 2 支警告給予的處分:該隊伍被判定第 2 支警告後面臨的取消參賽資格。

• 發佈權

比賽的相關賽制、規範、規則的管轄單位為主辦方,主辦方成員為中華電信股份有限公司及就肆電競股份有限公司。主辦方有權發表一份聲明,說明任一團隊成員受到處罰的原因。所有的隊伍成員或團隊可以在這樣的聲明中引用。而主辦方及其相關母、子公司、關聯公司、雇員或代理承包商,保留採取法律行動的權力。

• 權利

  1. 比賽的轉播權利屬於就肆電競股份有限公司所有。就肆電競股份有限公司擁有將一個 或多個賽事轉播分配給其他經過授權單位使用的權利。未經就肆電競股份有限公司授 權單位皆不得任意散佈或轉播其賽事的相關內容。包括轉播錄影、replay錄影檔等。
  2. 隊伍不得拒絕任何經過就肆電競股份有限公司所授權的賽事轉播。

• 實況轉播

選手不得擅自進行實況,轉播本賽事,否則將會以違反賽事規章而進行懲處。

• 就肆電競股份有限公司將提供選手獎金。

  1. CHT Master中華電信校園電競賽獎勵分配如下
    1. 冠軍: NT$60,000
    2. 亞軍: NT$50,000
    3. 季軍: NT$40,000
    4. 殿軍:NT$30,000
    5. 第五名:NT$20,000
    6. 第六名:NT$12,000
    7. 第七名:NT$8,000
    8. 第八名:NT$8,000
  2. 喪失賽事資格之隊伍將喪失取得獎勵資格
  3. 喪失賽事資格之隊伍將喪失取得獎勵資格
  4. 選手必須配合主辦方作業並繳交資料,若資料不正確或是延遲未繳交造成無法領取,須由選手自行負責。
  5. 若得獎者為未滿二十歲之未成年人,需附上法定代理人(或監護人)之身分證正反面影本及其他相關作業所需文件。

為確保公平競爭和誠信,在未來的比賽內主辦方可在任何狀況下修改規則,以完善健全的賽制。

• 修改、判定罰則的決定權

所有有關『 CHT Master中華電信校園電競賽』的規則、選手規範、戰隊調度、地點、賽程及舞台規範,以及對違規罰則,主辦方擁有隨時修改、刪除條項且不另行通知的權力,同時,在極端的情況下,可作出違背該規章的判決,以維護公平競爭與體育精神。

• 規章衝突

如果本規則中有任一條有全部或部分無效或無法實行的情形,不影響本規則對其他條文 之效力。該無效或無法實行的子部分應以最接近意思且不違反本規則之本旨解釋。

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